Kosár 0 termék
6 -7 éves kortól
  • Showing 121-130 of 130 Results
  • Rendezés:
Similo Mítosz Similo Mítosz

Similo Mítosz

2 500 Ft

Hiánytalan,nagyon jó állapotú,nyomtatott magyar nyelvű játékszabállyal (egy másik similo szabállyal,de a játék lényege ugyanaz). 7 éves kortól,2 játékostól.Barkóba jellegű, asszociációs kártyajáték, melyben a titkos kártya megtalálása a játékosok közös célja. A nyomravezető nem beszélhet, csak kártyák lerakásával segíthet a kártya megtalálásában.

Iq Puzzler Pro,SmartGames Iq Puzzler Pro,SmartGames

Iq Puzzler Pro,SmartGames

2 200 Ft

Hiánytalan, jó állapotú,külön magyar nyelvű leírás nincs hozzá,a füzetben lévő feladatokat kell megoldani.6 éves kortól.A Smart Games új IQ Puzzler Pro változata 120 feladvánnyal 3 különböző játékmódot kínál két és három dimenzióban is.

IQ Gears-IQ Váltómû ,SmartGames IQ Gears-IQ Váltómû ,SmartGames

IQ Gears-IQ Váltómû ,SmartGames

3 500 Ft

Hiánytalan,jó állapotú,külön magyar nyelvű szabály nincs hozzá,a füzetben lévő feladatokat kell megoldani. 7 éves kortól.Fel tudod rakni az összes fogaskereket a játéktáblára? Ha megvan a helyes megoldás, a darabok összekapcsolódnak… és a játéktábla oldalán lévő nagy kerekek együtt forognak! 120 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az igazán bonyolultig.

Hexen Rennen-Boszorkány futam Hexen Rennen-Boszorkány futam

Hexen Rennen-Boszorkány futam

3 000 Ft

Hiánytalan,a doboza picit kopott de maga a játék jó állapotú,nyomtatott magyar nyelvű játékszabállyal.7 éves kortól,2-4 játékos részére.A nyári napforduló éjszakáján négy boszorkánycsalád: vihar,jég,köd és az erdő tagjai versengenek egymással. A verseny több fordulóból áll,melyben minden családnak azonosak a lapjaik,de a boszorkányoknak fordulónként más és más úton kell végigmenniük. A boszorkánycsaládok mágikus korongjait,melyek a játékfelületet alkotják,a játékosok fordulónként újra megkeverik,és újra lehelyezik.A lehelyezett mágikus korongokat a játékosok két seprűnyéllel három egyforma szakaszra osztják.A játékosok célja,lehetőleg az összes boszorkánnyal minél gyorsabban a három szakaszt teljesíteni ,és elsőként a célba érni .A boszorkányok gyorsabban célba jutnak,ha sikerül a saját mágikus korongjaikon végiglépniük.De vigyázat! A mágikus korongok varázserővel bírnak,visszaléptetik azt a boszorkányt,aki nem a saját mágikus korongjára lép.

Geister Ei, Drei Magier Geister Ei, Drei Magier

Geister Ei, Drei Magier

5 500 Ft

Hiánytalan, az egyik karton lábon látszik kicsit a használat ,de a játékot nem befolyásolja, ezt leszámítva jó állapotú. Nyomtatott magyar nyelvű játékszabállyal.6 éves kortól, 2-4 játékos részére.Honnan jönnek,honnan lesznek a szellemek? Természetesen tojásból,szellemtojásból kelnek ki,honnan máshonnan? És vajon hol találhatunk szellemtojásokat:Fekete áfonyabokrok tövében a sötét,hideg Mókus-erdő közepén. A szellemtojások pontosan 111 évet várnak a bokrok tövében megbújva arra,hogy kikelhessenek.Ám nem jöhetnek akárhol világra!Amint elkezdenek mozgolódni a tojásban,mamájuknak,Charlotte-nak be kell szállítani őket óvatosan a régi kastélyba,még mielőtt kikelnek. Segítsünk Charlotte-nak,a szellemmamának átvinni és kikelteni a tojásokat a kastélyba! A feladat nem is annyira könnyű,mint amilyennek látszik.A kis szellemek a tojásban rémülten ugrálnak le és fel,mozognak,mocorognak a kastélyba vezető úton.Előfordulhat az is,hogy leesnek,de nem kell megijedni!A szellemtojások nem törnek el! Amint sikerült a szellemeket a kastélyhoz vinni,mielőtt letennénk,nézzük meg hány kis szellemet szeretnénk a tojásból kikelteni. Az a játékos,akinek a legtöbb szellemet sikerül kikelteni,megnyeri a játékot. Számlát adok róla .Még több termék a weboldalamon: https://jatekhalaszat.hu/ Személyesen előre egyeztetett időpontban és helyen a következő helyeken vehető át Kerepes, Kistarcsa, időnként XV. Kerület,vagy tudom küldeni packetával,foxpostba, mpl automatába, postapontra vagy futárral.

Story Cubes / Sztorikocka , kék Story Cubes / Sztorikocka , kék

Story Cubes / Sztorikocka , kék

2 500 Ft

Hiánytalan,jó állapotú. Játékszabályt NEM tartalmaz.6 éves kortól.A játék lényege, hogy a kockákon található képekből történetet állíts elő spontán módon az asszociációs képességeidet felhasználva. Fejleszti a beszédkészséget, a gyors gondolkodást és kiváló időtöltés azoknak, akik kedvelik az olyan játékokat, ahol nem a versengés és a győzelem, hanem az együtt töltött vidám percek a fontosak.

Story Cubes / Sztorikocka , zöld Story Cubes / Sztorikocka , zöld

Story Cubes / Sztorikocka , zöld

2 500 Ft

Hiánytalan,jó állapotú. Játékszabályt NEM tartalmaz.6 éves kortól.A játék lényege, hogy a kockákon található képekből történetet állíts elő spontán módon az asszociációs képességeidet felhasználva. Fejleszti a beszédkészséget, a gyors gondolkodást és kiváló időtöltés azoknak, akik kedvelik az olyan játékokat, ahol nem a versengés és a győzelem, hanem az együtt töltött vidám percek a fontosak.

Mogel Motte- Csaló Molyok,ÚJ Mogel Motte- Csaló Molyok,ÚJ

Mogel Motte- Csaló Molyok,ÚJ

3 000 Ft

Teljesen új,bontatlan csomagolású,nyomtatott magyar nyelvű játékszabállyal. 7 éves kortól, 3-5 játékos részére.Tilos csalni? Ebben a játékban biztosan nem! Tény viszont, ahhoz hogy nyerj, most csalnod kell! A cél, hogy a készhez kapott lapjaidtól minél hamarabb megszabadulj.

Biss 20- Ki20tuk!, Drei Magier Biss 20- Ki20tuk!, Drei Magier

Biss 20- Ki20tuk!, Drei Magier

2 800 Ft

Belül teljesen új, bontatlan csomagolású,nyomtatott magyar nyelvű játékszabállyal. 7 éves kortól, 2-8 játékos részére. Együtt elszámoltok 1-től 20-ig,újra és újra.Az óramutató járása szerint haladva minden játékos mond egy számot.Minden befejezett forduló után új feladatot kaptok,amit hozzárendeltek egy számhoz.A feladatkártyákon Dani,a denevér megmutatja nektek ,hogyan mondjátok a számot ,illetve milyen pózzal,mozdulattal vagy hanggal helyettesítsétek azt.

Furfangos Labirintus, Ravensburger Furfangos Labirintus, Ravensburger

Furfangos Labirintus, Ravensburger

4 500 Ft

Hiánytalan, jó állapotú,nyomtatott magyar nyelvű játékszabállyal.7 éves kortól,2-4 játékos részére.Told el az útvesztő falát,hogy megleld az út vonalát,mely a kincsekhez vezet!A játék célja: A játékosok egy elátkozott labirintust indulnak felfedezni.Minden játékos igyekszik a labirintus járatainak ügyes eltolásával a reá váró titokzatos tárgyakhoz és élőlényekhez eljutni.Aki elsőként lebbenti fel a fátylat mindahányról,és a kiindulópontjára sikeresen visszaérkezik,az a győztes.